- Guia de níveis de Eldara: planeje sua progressão em torno dos principais marcos de XP em vez de buscar todos os níveis com a mesma intensidade.
- Melhor rota inicial: priorize Firemaking, Smithing, Cooking, Woodcutting e Fishing para obter um forte valor geral para a conta.
- Conselho de combate: melhore os equipamentos no Blacksmith quando o custo dos aprimoramentos for menor do que substituir todo um nível de equipamento.
- Estratégia de ouro: venda Elder Logs no início e, depois, adicione Hunting Contracts à medida que seu nível de Hunting aumentar.
- Planejamento do renascimento: conclua conquistas, obtenha pets e troféus e finalize os equipamentos Mythic antes de confirmar o reset.
Guia de níveis de Eldara: marcos de XP do nível 1 ao 100
Este guia de níveis de Eldara usa a referência de XP disponível na comunidade para mostrar como os níveis mais altos aumentam drasticamente de escala. O início do jogo é relativamente tolerante, enquanto a etapa final exige um plano cuidadoso para bônus passivos, consumíveis e atividades eficientes. Os valores de XP abaixo se aplicam aos níveis de habilidades e de combate na referência de progressão citada. Crafting e Smithing incluem vários marcos de XP mais altos em níveis incomuns.
| Nível | XP necessária | Observação de planejamento |
|---|---|---|
| 1 | 0 XP | Ponto inicial |
| 5 | 382 XP | Faixa de desbloqueios iniciais |
| 10 | 1.112 XP | Progressão básica |
| 15 | 2.273 XP | Estabeleça sua rota principal |
| 20 | 4.2k XP | O nível 22 de Crafting exige 5.2k |
| 25 | 7k XP | Comece a se especializar |
| 30 | 11.7k XP | Perks se tornam mais valiosos |
| 35 | 19k XP | O nível 38 de Crafting exige 25.3k |
| 40 | 30.6k XP | Primeiro grande objetivo de eficiência |
| 45 | 50k XP | Prepare-se para passivos mais fortes |
| 50 | 78.2k XP | O nível 52 de Crafting exige 94.146k |
O alvo inicial mais útil costuma ser a faixa entre o nível 40 e o nível 70. A referência descreve essa faixa como um forte “ponto ideal”, pois vários perks ficam disponíveis sem exigir o enorme investimento de XP associado aos níveis finais. Alcançar perks úteis no nível 70 pode, portanto, melhorar o restante da jornada em vez de apenas aumentar um número.
| Nível | XP necessária | Observação de planejamento |
|---|---|---|
| 55 | 124.5k XP | Continue melhorando os ciclos de produção |
| 60 | 197.9k XP | Bônus passivos se tornam mais importantes |
| 65 | 314.5k XP | O nível 67 de Crafting exige 379k |
| 70 | 500k XP | Marco importante de perk |
| 75 | 794k XP | Avance em direção ao farm de longo prazo |
| 80 | 1.260m XP | O nível 82 de Crafting exige 1.515m |
| 85 | 1.999m XP | Eficiência se torna essencial |
| 90 | 3.173m XP | O nível 92 de Crafting exige 3.818m |
| 95 | 5.037m XP | Começa a grind da metade final |
| 100 | 7.996m XP | Maior marco de nível listado |
A partir do nível 91, cada avanço se torna cada vez mais caro. Os marcos listados sobem de 3.481m XP no nível 91 para 7.996m XP no nível 100. Trate esta etapa final como um projeto de longo prazo. Aumentar o ganho de XP, a velocidade das atividades e a sobrevivência antes de avançar pelos dez últimos níveis pode economizar bastante tempo.
Busque primeiro os pontos de desbloqueio de perks úteis. Uma melhoria do nível 70 que aumente sua velocidade futura ou seu ganho de XP pode ser mais valiosa do que correr diretamente para o nível 100.
Melhor ordem de habilidades para uma progressão eficiente
As habilidades de Eldara oferecem suporte umas às outras, portanto a melhor rota de níveis não é simplesmente escolher a habilidade com a maior taxa de XP visível. Firemaking é recomendada como prioridade inicial porque seus perks e passivos podem melhorar os farms posteriores. Smithing amplia o acesso a ferramentas e opções de equipamentos, enquanto Cooking e Fishing ajudam a manter uma cura confiável.
Firemaking
- Prioridade principal de XP
- Desbloqueia perks e passivos úteis de XP
- Elder Logs podem ajudar no farm inicial de ouro
Smithing
- Prioridade de utilidade
- Melhora o acesso a ferramentas e opções do mercado
- Ajuda a manter aprimoramentos práticos de equipamentos
Cooking e Fishing
- Prioridade de sobrevivência
- Oferece opções de cura mais fortes
- Facilita sessões difíceis de combate e masmorras
Woodcutting, Fishing e Smithing se encaixam naturalmente na rota de progressão inicial. Cremating e Cultivation podem ser adicionadas mais tarde, pois a referência as descreve como relativamente rápidas quando apoiadas pelo Hunt Store e por melhorias gerais. Ossos obtidos com Woodcutting podem ajudar no Cremating, enquanto sementes do mercado podem reduzir o tempo de espera do Cultivation.
| Habilidade | Valor principal | Momento recomendado |
|---|---|---|
| Firemaking | Perks de XP, passivos, renda com Elder Logs | Comece cedo |
| Smithing | Ferramentas, equipamentos, suporte do Blacksmith | Comece cedo |
| Cooking | Cura mais forte e sustentação de HP | Comece cedo |
| Fishing | Suprimento de comida e suporte de cura | Combine com Cooking |
| Woodcutting | Elder Logs, ossos, ouro confiável | Use sempre que os fundos estiverem baixos |
| Hunting | Ouro, materiais, contratos e perks da loja | Aumente no meio e no fim do jogo |
| Cremating | Progressão secundária rápida | Adicione após as melhorias principais |
| Cultivation | Produção de recursos | Adicione quando houver sementes disponíveis |
A referência estima que a progressão completa de habilidades e combate represente aproximadamente 135 milhões de experiência total. Esse número muda a forma como você deve avaliar as melhorias: um bônus que multiplica o XP ou a velocidade das atividades pode continuar útil durante um número muito grande de ações. Melhorias passivas são especialmente valiosas durante longas sessões online ou offline.
Comece focando em Firemaking, Smithing e Cooking. Adicione Woodcutting e Fishing naturalmente e, depois, use Hunting para fortalecer sua renda, seus materiais e os bônus baseados na loja.
Rota de níveis passo a passo
Use esta rota ao iniciar um novo ciclo de progressão ou reconstruir sua conta após um reset. Ela prioriza a estabilidade da conta antes dos objetivos caros do fim do jogo.
Crie uma base estável de recursos
Comece com Woodcutting, Firemaking, Fishing, Cooking e Smithing. Mantenha um suprimento confiável de comida para cura, reúna materiais enquanto sobe de nível e evite gastar todas as moedas em melhorias imediatas de equipamento.
Avance em direção à faixa dos níveis 40 a 70
Considere o nível 40 como o primeiro marco significativo e, depois, trabalhe em direção aos perks do nível 70. Essa faixa oferece um equilíbrio prático entre custos de XP alcançáveis e bônus de progressão mais fortes.
Desbloqueie um suporte mais forte de Hunting
Invista em Hunting à medida que sua conta se desenvolve. Hunting Contracts podem fornecer ouro, equipamentos, pão e materiais, enquanto os perks do Hunt Store podem aumentar o valor das atividades posteriores.
Converta recursos extras em progressão
Use dinheiro em buffs que aumentam o XP, melhorias passivas, consumíveis, crates e compras úteis no mercado. O pão pode reduzir o tempo necessário para manter a cura durante sessões prolongadas.
Prepare-se para os níveis finais
Antes de avançar do nível 90 ao 100, estoque comida e consumíveis, melhore os equipamentos, use os bônus de XP disponíveis e escolha atividades que continuem eficientes durante sessões longas.
Uma conta bem administrada deve manter vários objetivos paralelos em vez de subir apenas uma habilidade. Por exemplo, Woodcutting pode resolver problemas de ouro a curto prazo, enquanto Cooking e Fishing mantêm sua disponibilidade para o combate. Smithing pode reduzir os obstáculos relacionados aos equipamentos, e Firemaking pode melhorar a eficiência de toda grind posterior.
| Fase de progressão | Objetivo principal | Atividades de suporte |
|---|---|---|
| Início do jogo | Construir renda e cura | Woodcutting, Firemaking, Fishing, Cooking |
| Meio do jogo | Alcançar pontos de desbloqueio de perks úteis | Smithing, Hunting, contratos de habilidades |
| Fim do jogo | Melhorar o XP e a velocidade de conclusão | Buffs, consumíveis, masmorras, equipamentos aprimorados |
| Pré-renascimento | Concluir os requisitos da conta | Conquistas, pets, troféus, equipamentos Mythic |
Não avalie seu progresso apenas pelo nível de uma habilidade. Um nível de combate um pouco menor, mas com comida, ferramentas, passivos e renda melhores, pode resultar em um avanço geral mais rápido.
Combate, equipamentos e preparação para masmorras
A progressão de combate depende de mais do que substituir equipamentos pelo próximo nível nomeado. Níveis de aprimoramento, efeitos passivos, equipamentos shiny, equipamentos de monstros, bônus de guilda e suprimentos de cura influenciam o resultado. Se o ouro estiver limitado, compare o custo de melhorar os equipamentos atuais com o custo de comprar um conjunto completamente novo.
A referência fornece um exemplo útil: equipamentos de bronze em +10 podem superar equipamentos de rubi em +0 nos atributos básicos, embora os perks e passivos ainda precisem ser considerados separadamente. Isso torna o Blacksmith uma parte importante da progressão, especialmente quando um novo nível é caro ou oferece apenas uma melhoria prática modesta.
Melhorias do Blacksmith
- Melhore equipamentos acessíveis antes de substituí-los
- Compare o custo do aprimoramento com o custo do próximo nível
- Evite deixar equipamentos importantes em +0
Equipamentos Shiny
- Cada item shiny fornece +25% de atributos extras de ataque e defesa
- Duas peças shiny fortes podem superar um nível normal posterior
- Priorize peças úteis em vez de buscar todos os drops
Equipamentos de Monstros
- Elmo, armadura, pernas e botas podem adicionar perks individualmente
- Armas, anéis e amuletos ampliam a cobertura de passivos
- Combine as peças quando seus efeitos especiais se encaixarem na sua build
As guildas também podem ajudar no combate. A referência lista três opções de guildas focadas em combate que podem ser alternadas:
| Guilda | Bônus de combate | Melhor uso |
|---|---|---|
| Ashen Legion | Porcentagem de dano | Abates mais rápidos |
| Verdant Circle | Porcentagem de HP | Maior sobrevivência |
| Guilded Hammer | Porcentagem de defesa | Encontros difíceis mais seguros |
A escolha de guilda pode ser alterada quando seu objetivo atual mudar, e a porcentagem depende da reputação. Escolha dano para farms confortáveis, HP quando a pressão sobre a cura estiver alta e defesa quando o principal problema forem os golpes recebidos.
Para lutas difíceis, prepare comida e outros consumíveis antes de começar. O pão é descrito como uma opção prática para sessões longas porque sua cura pode melhorar substancialmente, e o Auto-eat pode consumir várias unidades quando necessário. As masmorras também podem ser preferíveis para a progressão durante a noite quando você tiver comida, drogas e sais suficientes, pois podem combinar drops de equipamentos com renda relacionada a contratos.
Quando estiver com dificuldades, visite o Blacksmith antes de abandonar um conjunto inteiro de equipamentos. Os níveis de aprimoramento podem tornar equipamentos baratos competitivos com um nível superior sem aprimoramentos.
Farm de ouro, progresso offline e suprimentos
O ouro é uma ferramenta de progressão, não um objetivo final. Contas iniciais podem usar Woodcutting e Elder Logs para construir uma reserva confiável, enquanto Hunting Contracts se tornam mais atraentes à medida que os níveis de Hunting e as recompensas dos contratos melhoram. Thieving também pode produzir uma renda útil durante a noite, mas seu valor pode variar conforme o modo e o progresso individual.
Mantenha dinheiro suficiente para comida, melhorias, materiais do mercado e aprimoramentos emergenciais de equipamentos. A referência sugere manter cerca de 1 milhão de ouro como reserva geral. Considere isso uma margem prática, não uma exigência obrigatória, especialmente se sua atividade atual tiver custos diferentes.
| Método | Recompensa principal | Quando usar |
|---|---|---|
| Woodcutting | Elder Logs e materiais secundários | Renda inicial e fundos emergenciais |
| Hunting Contracts | Ouro, pão, equipamentos e materiais | Progressão intermediária e avançada |
| Thieving | Ouro durante sessões sem supervisão | Experimentação inicial ou durante a noite |
| Crates | Materiais e possíveis drops de pets | Gaste ouro extra durante a progressão |
| Compras no mercado | Sementes, pão e suprimentos úteis | Reduzir o tempo gasto em coleta repetitiva |
Vale considerar as crates porque elas podem fornecer materiais e oportunidades de obter pets. O conteúdo pode acompanhar o nível de combate, enquanto alguns requisitos de materiais permanecem consistentes. A referência também observa que Wanderer Crates podem fornecer equipamentos Emerald por volta dos níveis de combate 90–100, tornando-as mais relevantes durante a progressão avançada.
O pão pode ser uma compra eficiente quando a alternativa é passar dias reunindo comida de baixo nível. A quantidade de cura começa modesta e pode aumentar substancialmente, tornando-o útil para a preparação de masmorras e chefes em sessões prolongadas. Sempre equilibre as compras por conveniência com sua necessidade de ferramentas, equipamentos, buffs e melhorias permanentes.
O Codex deve fazer parte de todo ciclo de progressão. Ele revela informações sobre habilidades, lutas e desbloqueios antes que você os alcance, permitindo planejar materiais e evitar experimentações desnecessárias. As mochilas também fornecem buffs passivos, portanto verifique seus bônus em vez de tratá-las apenas como melhorias de armazenamento.
Use o ouro extra em bônus de XP, melhorias permanentes, suprimentos de cura, crates e materiais que removam gargalos. Acumular ouro se torna menos valioso quando sua progressão principal está garantida.
Requisitos do renascimento e checklist final
O renascimento é um grande reset, não um marco de nível rotineiro. A referência disponível afirma que você deve concluir quase todos os principais requisitos de conclusão antes de renascer, incluindo conquistas, pets, troféus de chefes mundiais e equipamentos Mythic. O progresso das guildas, as melhorias do Hunt Store e as melhorias gerais de habilidades são mantidos, mas os pontos do Hunt Store são perdidos.
Você perderá ferramentas, equipamentos, dinheiro e o conteúdo do banco e do inventário. Os pets continuam disponíveis após o reset, o que torna o progresso deles especialmente importante antes de confirmar a decisão. Um primeiro ciclo de conclusão pode levar aproximadamente três semanas, dependendo do modo, das atividades escolhidas e da eficiência com que sua conta se prepara para os requisitos finais.
| Categoria do renascimento | Status exigido ou afetado |
|---|---|
| Conquistas | Devem ser concluídas de acordo com a referência |
| Pets | Necessários; os pets são mantidos após o renascimento |
| Troféus de chefes mundiais | Devem ser concluídos |
| Equipamentos Mythic | Devem ser concluídos |
| Progresso da guilda | Mantido |
| Melhorias do Hunt Store | Mantidas |
| Pontos do Hunt Store | Perdidos |
| Ferramentas, equipamentos, dinheiro, banco e inventário | Perdidos |
O prestígio também é importante para o planejamento de combate a longo prazo. O nível 10 de prestígio está associado a 2.200 conclusões de Monstros ou Masmorras na referência. Conclusões repetidas de masmorras podem contar para vários totais de monstros, então escolha conteúdos que avancem vários objetivos ao mesmo tempo.
Checklist pré-renascimento:
- Alcançar os marcos desejados de habilidades e combate
- Concluir todas as conquistas necessárias
- Coletar pets e troféus de chefes mundiais
- Concluir os objetivos necessários de equipamentos Mythic
- Gastar ou proteger os recursos antes que ferramentas, equipamentos, dinheiro, banco e inventário sejam resetados
Antes de renascer, use o Codex para confirmar os requisitos e verificar todas as conquistas inacabadas. Conclua primeiro as melhorias práticas e, depois, converta o dinheiro excedente em consumíveis, buffs ou outro progresso que não será desperdiçado pelo reset. Não gaste os pontos do Hunt Store cedo demais se ainda precisar de uma melhoria permanente específica.
O renascimento remove a maior parte dos recursos do inventário e da progressão. Verifique todos os requisitos no Codex e conclua sua preparação final antes de selecionar o reset.
Para referência, consulte a discussão sobre XP e dicas dos níveis 1–100 no Steam, mantida por jogadores. Ela contém os marcos de XP listados, recomendações de habilidades, observações sobre equipamentos, bônus de combate e notas sobre o renascimento usados neste guia.
Q: Qual é o alvo mais importante no guia de níveis de Eldara?
A faixa dos níveis 40 a 70 é o alvo inicial mais prático porque oferece perks significativos sem os custos extremos de XP dos níveis finais. Alcançar bônus úteis do nível 70 pode melhorar o restante da sua progressão.
Q: Quais habilidades devo priorizar primeiro?
Comece com Firemaking para obter perks e passivos de XP, Smithing para suporte de ferramentas e equipamentos e Cooking para uma cura mais forte. Woodcutting e Fishing oferecem suporte natural à renda e à produção de comida.
Q: O que devo fazer quando meus equipamentos de combate parecem fracos demais?
Verifique o Blacksmith antes de substituir o conjunto completo. Equipamentos aprimorados de nível inferior podem superar equipamentos de nível superior sem aprimoramentos nos atributos básicos, embora os perks e passivos ainda precisem ser comparados.
Q: O que mantenho após o renascimento?
Pets, progresso da guilda, melhorias do Hunt Store e melhorias gerais de habilidades são mantidos de acordo com a referência. Ferramentas, equipamentos, dinheiro, conteúdo do banco e conteúdo do inventário são perdidos, enquanto os pontos do Hunt Store também são gastos ou removidos.
