- Eldara-Levelguide: Plane deinen Fortschritt anhand wichtiger XP-Meilensteine, anstatt jedes Level gleich stark zu verfolgen.
- Beste Route für den frühen Spielfortschritt: Priorisiere Feuer machen, Schmieden, Kochen, Holzfällerei und Angeln, um einen starken kontoweiten Nutzen zu erzielen.
- Kampftipp: Verbessere deine Ausrüstung beim Schmied, wenn die Verstärkungskosten geringer sind als der Ersatz einer kompletten Ausrüstungsstufe.
- Goldstrategie: Verkaufe früh Elder Logs und ergänze später Jagdverträge, sobald dein Jagdlevel steigt.
- Wiedergeburtsplanung: Schließe Erfolge ab und sammle Haustiere, Trophäen und mythische Ausrüstung, bevor du den Reset durchführst.
Eldara-Levelguide: XP-Meilensteine von 1 bis 100
Dieser Eldara-Levelguide nutzt die verfügbare gemeinschaftliche XP-Referenz, um zu zeigen, wie stark die späteren Level ansteigen. Der frühe Spielfortschritt ist vergleichsweise verzeihend, während der letzte Abschnitt eine gezielte Planung für passive Boni, Verbrauchsgegenstände und effiziente Aktivitäten erfordert. Die folgenden XP-Werte gelten laut der zitierten Fortschrittsreferenz für Fähigkeiten und Kampfstufen. Handwerk und Schmieden enthalten auf ungewöhnlichen Stufen mehrere höhere XP-Meilensteine.
| Level | Benötigte XP | Planungshinweis |
|---|---|---|
| 1 | 0 XP | Ausgangspunkt |
| 5 | 382 XP | Bereich für frühe Freischaltungen |
| 10 | 1,112 XP | Grundlegender Fortschritt |
| 15 | 2,273 XP | Entwickle deine Kernroute |
| 20 | 4.2k XP | Handwerk auf Level 22 benötigt 5.2k |
| 25 | 7k XP | Beginne mit der Spezialisierung |
| 30 | 11.7k XP | Vorteile werden wertvoller |
| 35 | 19k XP | Handwerk auf Level 38 benötigt 25.3k |
| 40 | 30.6k XP | Erstes großes Effizienzziel |
| 45 | 50k XP | Bereite dich auf stärkere passive Boni vor |
| 50 | 78.2k XP | Handwerk auf Level 52 benötigt 94.146k |
Das nützlichste frühe Ziel liegt oft im Bereich zwischen Level 40 und Level 70. Die Referenz beschreibt diesen Bereich als besonders attraktiven „Sweet Spot“, da mehrere Vorteile verfügbar werden, ohne dass die enormen XP-Investitionen der letzten Level erforderlich sind. Das Erreichen nützlicher Vorteile auf Level 70 kann daher den restlichen Grind verbessern, anstatt lediglich eine Zahl zu erhöhen.
| Level | Benötigte XP | Planungshinweis |
|---|---|---|
| 55 | 124.5k XP | Verbessere weiterhin deine Produktionskreisläufe |
| 60 | 197.9k XP | Passive Boni werden wichtiger |
| 65 | 314.5k XP | Handwerk auf Level 67 benötigt 379k |
| 70 | 500k XP | Wichtiger Meilenstein für Vorteile |
| 75 | 794k XP | Übergang zu langfristigem Farmen |
| 80 | 1.260m XP | Handwerk auf Level 82 benötigt 1.515m |
| 85 | 1.999m XP | Effizienz wird unverzichtbar |
| 90 | 3.173m XP | Handwerk auf Level 92 benötigt 3.818m |
| 95 | 5.037m XP | Der Grind in der zweiten Hälfte beginnt |
| 100 | 7.996m XP | Höchster aufgeführter Level-Meilenstein |
Ab Level 91 wird jeder weitere Schritt zunehmend teurer. Die aufgeführten Meilensteine steigen von 3.481m XP auf Level 91 auf 7.996m XP auf Level 100. Betrachte diesen letzten Abschnitt als langfristiges Projekt. Wenn du vor dem Grind der letzten zehn Level deinen XP-Gewinn, deine Aktivitätsgeschwindigkeit und deine Überlebensfähigkeit erhöhst, kannst du viel Zeit sparen.
Strebe zuerst nützliche Vorteilsschwellen an. Eine Verbesserung auf Level 70, die deine zukünftige Geschwindigkeit oder deinen XP-Gewinn erhöht, kann wertvoller sein, als direkt auf Level 100 zuzurasen.
Beste Reihenfolge der Fähigkeiten für effizienten Fortschritt
Die Fähigkeiten in Eldara unterstützen sich gegenseitig. Die stärkste Levelroute ist daher nicht einfach die Fähigkeit mit der höchsten sichtbaren XP-Rate. Feuer machen wird früh empfohlen, da seine Vorteile und passiven Boni spätere Grinds verbessern können. Schmieden erweitert den Zugang zu Werkzeugen und Ausrüstungsoptionen, während Kochen und Angeln eine zuverlässige Heilung ermöglichen.
Feuer machen
- Höchste XP-Priorität
- Schaltet nützliche XP-Vorteile und passive Boni frei
- Elder Logs können das frühe Goldfarmen unterstützen
Schmieden
- Nützlichkeitspriorität
- Verbessert den Zugang zu Werkzeugen und Marktoptionen
- Hilft dabei, praktische Ausrüstungsverbesserungen aufrechtzuerhalten
Kochen und Angeln
- Überlebenspriorität
- Bietet bessere Heilungsmöglichkeiten
- Macht schwierige Kämpfe und Dungeon-Sitzungen leichter
Holzfällerei, Angeln und Schmieden passen natürlich in die frühe Fortschrittsroute. Leichenverbrennung und Kultivierung können später ergänzt werden, da die Referenz sie mit Unterstützung durch den Jagdladen und allgemeine Verbesserungen als vergleichsweise schnell beschreibt. Knochen aus der Holzfällerei können die Leichenverbrennung unterstützen, während Samen aus dem Markt die Ausfallzeit bei der Kultivierung reduzieren können.
| Fähigkeit | Hauptnutzen | Empfohlener Zeitpunkt |
|---|---|---|
| Feuer machen | XP-Vorteile, passive Boni, Elder-Log-Einnahmen | Früh beginnen |
| Schmieden | Werkzeuge, Ausrüstung, Unterstützung durch den Schmied | Früh beginnen |
| Kochen | Stärkere Heilung und HP-Regeneration | Früh beginnen |
| Angeln | Nahrungsversorgung und Heilungsunterstützung | Mit Kochen kombinieren |
| Holzfällerei | Elder Logs, Knochen, zuverlässiges Gold | Nutzen, sobald die Mittel knapp werden |
| Jagen | Gold, Materialien, Verträge, Vorteile des Ladens | Im mittleren und späten Spiel ausbauen |
| Leichenverbrennung | Schneller sekundärer Fortschritt | Nach den Kernverbesserungen ergänzen |
| Kultivierung | Ressourcenproduktion | Ergänzen, sobald Samen verfügbar sind |
Die Referenz schätzt, dass der vollständige Fortschritt bei Fähigkeiten und Kampf ungefähr 135 Millionen Erfahrungspunkte insgesamt umfasst. Diese Zahl verändert die Bewertung von Verbesserungen: Ein Bonus, der XP oder die Aktivitätsgeschwindigkeit multipliziert, kann über eine sehr große Anzahl von Aktionen hinweg nützlich bleiben. Passive Verbesserungen sind besonders während langer Online- oder Offline-Sitzungen wertvoll.
Baue zunächst auf Feuer machen, Schmieden und Kochen auf. Ergänze Holzfällerei und Angeln auf natürliche Weise und nutze anschließend das Jagen, um Einkommen, Materialien und auf dem Laden basierende Boni zu stärken.
Schrittweise Levelroute
Nutze diese Route, wenn du einen neuen Fortschrittszyklus beginnst oder dich nach einem Reset neu aufbaust. Sie konzentriert sich auf die Stabilität des Kontos, bevor teure Ziele im späten Spiel angegangen werden.
Schaffe eine stabile Ressourcenbasis
Beginne mit Holzfällerei, Feuer machen, Angeln, Kochen und Schmieden. Halte einen zuverlässigen Vorrat an heilender Nahrung bereit, sammle während des Levelns Materialien und gib nicht jede Münze für sofortige Ausrüstungsverbesserungen aus.
Arbeite auf den Bereich von Level 40 bis 70 hin
Betrachte Level 40 als den ersten bedeutenden Meilenstein und arbeite anschließend auf die Vorteile von Level 70 hin. Dieser Bereich bietet ein praktisches Gleichgewicht zwischen erreichbaren XP-Kosten und stärkeren Fortschrittsboni.
Schalte stärkere Unterstützung durch das Jagen frei
Investiere in das Jagen, während sich dein Konto entwickelt. Jagdverträge können Gold, Ausrüstung, Brot und Materialien liefern, während Vorteile des Jagdladens den Wert späterer Aktivitäten erhöhen können.
Verwandle überschüssige Ressourcen in Fortschritt
Verwende Geld für XP-steigernde Buffs, passive Verbesserungen, Verbrauchsgegenstände, Kisten und nützliche Marktkäufe. Brot kann die Zeit reduzieren, die während längerer Sitzungen für die Aufrechterhaltung der Heilung benötigt wird.
Bereite dich auf die letzten Level vor
Bevor du von Level 90 auf 100 hinarbeitest, solltest du Nahrung und Verbrauchsgegenstände lagern, deine Ausrüstung verbessern, verfügbare XP-Boni nutzen und Aktivitäten auswählen, die auch in langen Sitzungen effizient bleiben.
Ein gut geplantes Konto sollte mehrere parallele Ziele verfolgen, anstatt nur eine Fähigkeit zu leveln. Beispielsweise kann Holzfällerei kurzfristige Goldprobleme lösen, während Kochen und Angeln deine Kampfverfügbarkeit sichern. Schmieden kann den Aufwand für Ausrüstung verringern, und Feuer machen kann die Effizienz jedes späteren Grinds verbessern.
| Fortschrittsphase | Hauptziel | Unterstützende Aktivitäten |
|---|---|---|
| Frühes Spiel | Einkommen und Heilung aufbauen | Holzfällerei, Feuer machen, Angeln, Kochen |
| Mittleres Spiel | Nützliche Vorteilsschwellen erreichen | Schmieden, Jagen, Fähigkeitsverträge |
| Spätes Spiel | XP- und Räumgeschwindigkeit verbessern | Buffs, Verbrauchsgegenstände, Dungeons, verbesserte Ausrüstung |
| Vor der Wiedergeburt | Kontovoraussetzungen abschließen | Erfolge, Haustiere, Trophäen, mythische Ausrüstung |
Beurteile deinen Fortschritt nicht nur anhand des Levels einer einzelnen Fähigkeit. Ein etwas niedrigeres Kamp level mit besserer Nahrung, besseren Werkzeugen, passiven Boni und höherem Einkommen kann insgesamt zu schnellerem Fortschritt führen.
Kampf, Ausrüstung und Dungeon-Vorbereitung
Der Kampffortschritt hängt von mehr ab, als nur die Ausrüstung durch die nächste benannte Stufe zu ersetzen. Verstärkungsstufen, passive Effekte, glänzende Ausrüstung, Monsterausrüstung, Gildenboni und Heilvorräte beeinflussen allesamt das Ergebnis. Wenn dein Gold begrenzt ist, vergleiche die Kosten für die Verbesserung deiner aktuellen Ausrüstung mit dem Kauf eines vollständig neuen Sets.
Die Quellenreferenz liefert ein nützliches Beispiel: Bronzeausrüstung auf +10 kann Rubin-Ausrüstung auf +0 bei den Grundwerten übertreffen, auch wenn Vorteile und passive Boni weiterhin separat berücksichtigt werden müssen. Dadurch wird der Schmied zu einem wichtigen Bestandteil des Fortschritts, insbesondere wenn eine neue Stufe teuer ist oder nur eine geringe praktische Verbesserung bietet.
Verbesserungen beim Schmied
- Verbessere erschwingliche Ausrüstung, bevor du sie ersetzt
- Vergleiche Verstärkungskosten mit den Kosten der nächsten Stufe
- Lass wichtige Ausrüstung nicht auf +0
Glänzende Ausrüstung
- Jeder glänzende Gegenstand gewährt +25 % zusätzliche Angriffs- und Verteidigungswerte
- Zwei starke glänzende Ausrüstungsteile können eine spätere normale Stufe übertreffen
- Priorisiere nützliche Teile, anstatt jedem Drop hinterherzujagen
Monsterausrüstung
- Helm, Rüstung, Beinschutz und Stiefel können jeweils Vorteile hinzufügen
- Waffen, Ringe und Amulette erweitern die Abdeckung passiver Boni
- Kombiniere Teile, wenn ihre Spezialeffekte zu deinem Build passen
Auch Gilden können den Kampf unterstützen. Die Referenz nennt drei wechselbare, kampforientierte Gilden:
| Gilde | Kampfbonus | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Ashen Legion | Schadensprozentsatz | Schnellere Kills |
| Verdant Circle | HP-Prozentsatz | Höhere Überlebensfähigkeit |
| Guilded Hammer | Verteidigungsprozentsatz | Sicherere schwierige Begegnungen |
Die Gildenauswahl kann geändert werden, wenn sich dein aktuelles Ziel ändert, und der Prozentsatz hängt von deinem Ruf ab. Wähle Schaden für komfortables Farmen, HP bei hohem Heilungsdruck und Verteidigung, wenn eingehende Treffer das Hauptproblem darstellen.
Bereite vor schwierigen Kämpfen Nahrung und andere Verbrauchsgegenstände vor. Brot wird als praktische Option für lange Sitzungen beschrieben, da seine Heilung deutlich verbessert werden kann und Auto-eat bei Bedarf mehrere Einheiten verbrauchen kann. Dungeons können sich für den Fortschritt über Nacht ebenfalls besser eignen, wenn du genügend Nahrung, Drogen und Salze besitzt, da sie Ausrüstungsdrops mit Einnahmen aus Verträgen verbinden können.
Wenn du Schwierigkeiten hast, besuche den Schmied, bevor du ein komplettes Ausrüstungsset aufgibst. Verstärkungsstufen können günstige Ausrüstung konkurrenzfähig mit einer höheren, unverstärkten Stufe machen.
Goldfarmen, Offline-Fortschritt und Vorräte
Gold ist ein Werkzeug für den Fortschritt und kein Selbstzweck. Frühe Konten können Holzfällerei und Elder Logs nutzen, um eine zuverlässige Reserve aufzubauen, während Jagdverträge attraktiver werden, sobald Jagdlevel und Vertragsbelohnungen steigen. Taschendiebstahl kann ebenfalls nützliches Einkommen über Nacht liefern, sein Wert kann jedoch je nach Modus und persönlichem Fortschritt variieren.
Halte genügend Geld für Nahrung, Verbesserungen, Marktmateriaux und Notfallverbesserungen an der Ausrüstung bereit. Die Referenz empfiehlt eine allgemeine Reserve von etwa 1 Million Gold. Betrachte dies als praktischen Puffer und nicht als zwingende Voraussetzung, besonders wenn deine aktuelle Aktivität andere Kosten verursacht.
| Methode | Hauptbelohnung | Wann sie verwendet werden sollte |
|---|---|---|
| Holzfällerei | Elder Logs und Nebenmaterialien | Frühes Einkommen und Notfallreserven |
| Jagdverträge | Gold, Brot, Ausrüstung, Materialien | Mittlerer und später Fortschritt |
| Taschendiebstahl | Gold während unbeaufsichtigter Sitzungen | Frühe oder nächtliche Experimente |
| Kisten | Materialien und mögliche Haustierdrops | Überschüssiges Gold während des Fortschritts ausgeben |
| Marktkäufe | Samen, Brot, nützliche Vorräte | Zeit für wiederholtes Sammeln reduzieren |
Kisten sind eine Überlegung wert, da sie Materialien und Chancen auf Haustierdrops liefern können. Ihr Inhalt kann mit dem Kampfstufenlevel skalieren, während einige Materialanforderungen gleich bleiben. Die Referenz weist außerdem darauf hin, dass Wanderer-Kisten bei Kampfstufen von etwa 90–100 Smaragdausrüstung liefern können, wodurch sie im späteren Fortschritt relevanter werden.
Brot kann ein effizienter Kauf sein, wenn die Alternative darin besteht, tagelang Nahrung niedriger Stufe zu sammeln. Die Heilungsmenge beginnt bescheiden und kann deutlich steigen, wodurch Brot für die Vorbereitung auf längere Dungeon- oder Bosskämpfe nützlich wird. Gleiche Komfortkäufe immer mit deinem Bedarf an Werkzeugen, Ausrüstung, Buffs und dauerhaften Verbesserungen ab.
Der Kodex sollte Bestandteil jeder Fortschrittsrunde sein. Er zeigt Informationen über Fähigkeiten, Kämpfe und Freischaltungen, bevor du sie erreichst, sodass du Materialien planen und unnötige Experimente vermeiden kannst. Rucksäcke bieten ebenfalls passive Buffs. Überprüfe daher ihre Boni, anstatt sie nur als einfache Lagererweiterungen zu betrachten.
Verwende überschüssiges Gold für XP-Boni, dauerhafte Verbesserungen, Heilvorräte, Kisten und Materialien, die Engpässe beseitigen. Sobald dein Kernfortschritt gesichert ist, wird Horten weniger wertvoll.
Anforderungen für die Wiedergeburt und abschließende Checkliste
Die Wiedergeburt ist ein großer Reset und kein gewöhnlicher Level-Meilenstein. Die verfügbare Referenz besagt, dass du vor der Wiedergeburt fast alle wichtigen Abschlussanforderungen erfüllen musst, darunter Erfolge, Haustiere, Weltenboss-Trophäen und mythische Ausrüstung. Gildenfortschritt, Verbesserungen des Jagdladens und allgemeine Fähigkeitsverbesserungen bleiben erhalten, aber Punkte im Jagdladen gehen verloren.
Du verlierst Werkzeuge, Ausrüstung, Geld sowie die Inhalte deiner Bank und deines Inventars. Haustiere bleiben nach dem Reset verfügbar, wodurch der Haustierfortschritt vor der Entscheidung besonders wichtig ist. Ein erster Abschlusszyklus kann je nach Modus, Aktivitäten und Effizienz der Vorbereitung auf die letzten Anforderungen ungefähr drei Wochen dauern.
| Kategorie der Wiedergeburt | Erforderlicher oder betroffener Status |
|---|---|
| Erfolge | Müssen laut Referenz abgeschlossen werden |
| Haustiere | Erforderlich; Haustiere bleiben nach der Wiedergeburt erhalten |
| Weltenboss-Trophäen | Müssen abgeschlossen werden |
| Mythische Ausrüstung | Muss abgeschlossen werden |
| Gildenfortschritt | Bleibt erhalten |
| Verbesserungen des Jagdladens | Bleiben erhalten |
| Punkte im Jagdladen | Gehen verloren |
| Werkzeuge, Ausrüstung, Geld, Bank, Inventar | Gehen verloren |
Auch Prestige ist für die langfristige Kampfplanung wichtig. Prestigestufe 10 ist laut Referenz mit 2.200 Abschlüssen von Monstern oder Dungeons verbunden. Wiederholte Dungeon-Abschlüsse können für mehrere Monsterziele zählen. Wähle daher Inhalte, die mehrere Ziele gleichzeitig voranbringen.
Checkliste vor der Wiedergeburt:
- Erreiche die gewünschten Meilensteine bei Fähigkeiten und Kampf
- Schließe alle erforderlichen Erfolge ab
- Sammle Haustiere und Weltenboss-Trophäen
- Schließe die erforderlichen Ziele für mythische Ausrüstung ab
- Gib Ressourcen aus oder sichere sie, bevor Werkzeuge, Ausrüstung, Geld, Bank und Inventar zurückgesetzt werden
Nutze vor der Wiedergeburt den Kodex, um die Anforderungen zu bestätigen und jeden noch nicht abgeschlossenen Erfolg zu überprüfen. Schließe zuerst praktische Verbesserungen ab und verwandle überschüssiges Geld anschließend in Verbrauchsgegenstände, Buffs oder anderen Fortschritt, der durch den Reset nicht verschwendet wird. Gib Punkte im Jagdladen nicht zu früh aus, wenn du noch eine bestimmte dauerhafte Verbesserung benötigst.
Die Wiedergeburt entfernt den Großteil deiner Inventar- und Fortschressourcen. Überprüfe jede Anforderung im Kodex und schließe deine finale Vorbereitung ab, bevor du den Reset auswählst.
Als Referenz kannst du die von Spielern gepflegte Steam-Diskussion zu XP und Tipps für Level 1–100 konsultieren. Sie enthält die in diesem Guide verwendeten XP-Meilensteine, Fähigkeitsempfehlungen, Beobachtungen zur Ausrüstung, Kampfboni und Hinweise zur Wiedergeburt.
Q: Was ist das wichtigste Ziel im Eldara-Levelguide?
Der Bereich von Level 40 bis 70 ist das praktischste frühe Ziel, da er bedeutende Vorteile bietet, ohne die extremen XP-Kosten der letzten Level zu verlangen. Das Erreichen nützlicher Boni auf Level 70 kann deinen weiteren Fortschritt verbessern.
Q: Welche Fähigkeiten sollte ich zuerst priorisieren?
Beginne mit Feuer machen für XP-Vorteile und passive Boni, Schmieden für Werkzeug- und Ausrüstungsunterstützung sowie Kochen für stärkere Heilung. Holzfällerei und Angeln unterstützen auf natürliche Weise Einkommen und Nahrungsproduktion.
Q: Was sollte ich tun, wenn sich meine Kampfausrüstung zu schwach anfühlt?
Überprüfe den Schmied, bevor du das gesamte Set ersetzt. Verstärkte Ausrüstung niedrigerer Stufe kann bei den Grundwerten unverstärkte Ausrüstung höherer Stufe übertreffen, auch wenn Vorteile und passive Boni weiterhin verglichen werden müssen.
Q: Was behalte ich nach der Wiedergeburt?
Laut Referenz bleiben Haustiere, Gildenfortschritt, Verbesserungen des Jagdladens und allgemeine Fähigkeitsverbesserungen erhalten. Werkzeuge, Ausrüstung, Geld, Bankinhalte und Inventarinhalte gehen verloren, während auch Punkte im Jagdladen ausgegeben werden oder verloren gehen.
